• A
  • A
  • Academische gaming

    - In Utrecht kan komend collegejaar universitair gestudeerd worden in game-technologie. “Serious games maken het mogelijk om te oefenen wat moeilijk in het echt is na te bootsen, bijvoorbeeld voor brandweermensen is dit nu al onmisbaar," zegt prof Mark Overmars.

    In de nieuwe richting, de eerste in zijn soort aan een Nederlandse universiteit, zal studenten worden geleerd om nieuwe technologie voor games te onderzoeken en ontwikkelen. Hiermee wordt ingesprongen op de vraag vanuit het bedrijfsleven naar hoog opgeleide gameontwikkelaars. Initiatiefnemer prof. dr. Mark Overmars verwacht dat in september tussen de 50 en 100 studenten aan het programma gaan deelnemen.

    In Gametechnologie, dat in Utrecht al langer als mastervak bestaat, gaan studenten in op de verschillende kanten van gameontwikkeling. Behalve op het ontwerpen en programmeren van games ligt het accent ook op graphics, animatie, kunstmatige intelligentie en nieuwe vormen van interactie. De studenten leren en ontwikkelen de technologie voor de games van de toekomst. Daarnaast krijgen ze een sterke basis in de informatica mee, aldus Overmars.

    Dat de UU studenten opleidt in het ontwikkelen van games laat volgens de initiatiefnemers zien dat de game-industrie een belangrijke bedrijfstak geworden is en dat het maken van games grote wetenschappelijke uitdagingen biedt. Behalve de aanzienlijke hoeveelheid geld die in de game-industrie omgaat, neem ook het gebruik van computerspellen voor bijvoorbeeld onderwijs, gezondheidszorg en training snel toe.

    Overmars: "Serious games maken het mogelijk om te oefenen met situaties die moeilijk in het echt zijn na te bootsen. Voor bijvoorbeeld brandweermensen zijn deze simulatiespellen nu al onmisbaar. De industrie heeft een groot tekort aan hoogopgeleide informatici met kennis van gametechnologie. De verwachting is dan ook dat de studenten na hun opleiding geen enkel probleem zullen hebben met het vinden van een uitdagende baan."