In de nieuwe richting, de eerste in zijn soort aan een
Nederlandse universiteit, zal studenten worden geleerd om nieuwe
technologie voor games te onderzoeken en ontwikkelen. Hiermee wordt
ingesprongen op de vraag vanuit het bedrijfsleven naar hoog
opgeleide gameontwikkelaars. Initiatiefnemer prof. dr. Mark
Overmars verwacht dat in september tussen de 50 en 100 studenten
aan het programma gaan deelnemen.
In Gametechnologie, dat in Utrecht al langer als mastervak bestaat,
gaan studenten in op de verschillende kanten van gameontwikkeling.
Behalve op het ontwerpen en programmeren van games ligt het accent
ook op graphics, animatie, kunstmatige intelligentie en nieuwe
vormen van interactie. De studenten leren en ontwikkelen de
technologie voor de games van de toekomst. Daarnaast krijgen ze een
sterke basis in de informatica mee, aldus Overmars.
Dat de UU studenten opleidt in het ontwikkelen van games laat
volgens de initiatiefnemers zien dat de game-industrie een
belangrijke bedrijfstak geworden is en dat het maken van games
grote wetenschappelijke uitdagingen biedt. Behalve de aanzienlijke
hoeveelheid geld die in de game-industrie omgaat, neem ook het
gebruik van computerspellen voor bijvoorbeeld onderwijs,
gezondheidszorg en training snel toe.
Overmars: "Serious games maken het mogelijk om te oefenen met
situaties die moeilijk in het echt zijn na te bootsen. Voor
bijvoorbeeld brandweermensen zijn deze simulatiespellen nu al
onmisbaar. De industrie heeft een groot tekort aan hoogopgeleide
informatici met kennis van gametechnologie. De verwachting is dan
ook dat de studenten na hun opleiding geen enkel probleem zullen
hebben met het vinden van een uitdagende baan."